terça-feira, 31 de maio de 2011

Nave Estelar Katroniana - SS-Bahamut


VT-K001
A StarShip Bahamut é um dos modelos mais avançados de cruzadores estelares da atualidade.

Dimensões - 1015 m / 450 m / 320 m ( 500m nos propulsores ) - 5000 toneladas - Capacidade de Carga de 15000 toneladas.

Velocidade - 980km/h - Autonomia de 2 anos com todos os sistemas operantes - Autonomia de 10 anos utilizando apenas sistemas de manutenção da vida no seu interior.
VT-Kz001

Tripulação - 5000 tripulantes, capacidade de levar 2000 passageiros. Pode operar com uma tripulação reduzida de 600 tripulantes, mantendo apenas os sistemas de defesa, navegação e propulsão. Os demais membros da tripulação são para demais serviços de manutenção, médicos, operacionais e troca de turnos.
SSt-Quetzacolt

›A SS Bahamut pode transportar 120 caças (SSe-Fenrir), 30 caminhadores terrestres ( VT-K001 e VT-Kz001 ), 60 naves de transporte (SSt-Quetzcolt), 200 mechas (MS-K001).

›A SS Bahamut possui 8 canhões turbo-laser pesados, 2 canhões duplos turbo-laser médios, 52 canhões laser de defesa, 4 lança torpedos de prótons, 6 raios tratores.
SSe-Fenrir
**Características - 3d&t Alpha - Escala de Poder Kiodai
F 40 
H 2 + (Habilidade do Comandante + Habilidade do Piloto) pra acertar e  2 + (Habilidade do Comandante + Habilidade do Piloto) / 2 para esquivar
R 10
A 10 (Casco) 
Pontos de Vida 200
Pontos de Energia 200 + 200 ( Escudos Defletores ) por combate, as células de energia fora de combate conseguem regenerar parte da energia e manter um consumo menor, em termo de regras uma nave pode participar de 20 combates antes de precisar trocar suas células de energia. As células recuperam sua energia de 200 pontos em 2 horas após o término do combate.
MS - K001
Poder de Fogo - Pode atacar com todas as armas sempre que estas estiverem prontas pra disparo.
  ›Canhão turbo-laser pesados - Pdf 12 - Tempo de Recarga 2 turnos - 5 Pontos Por Disparo, alcance de 1 km
  ›Canhão duplo turbo-laser médios - Pdf 8 - Tempo de Recarga 0 turnos - 2 Pontos Por Disparo, alcance de 1 km
  ›Canhão laser de defesa - Pdf 4 - Tempo de Recarga 0 turnos - 1 Ponto por disparo de todos os canhões de defesa. Alcance de 200 metros
  ›Lança torpedos de prótons - Pdf 30 - Tempo de Recarga 5 Turnos 1/2 da H pra acertar - 10 Pontos Por Disparo,  Alcance de 3 km. Os Torpedos podem ser acumulados por +5 turnos além de carga dessa forma dobrando o Pdf de 30 pra 60, consumindo um total de 20 pontos de energia.
  ›Raios tratores - Ataca com F 40 - Tempo de recarga 2 turnos - 5 Pontos por agarrão. Alcance de 300 metros

Manobras e Habilidades
›Escudos Defletores - O custo para levantar os escudos defletores é de 10 pontos de energia por turno, dessa forma a nave ganha um modificador de +20 na armadura

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